Обновление 2.5. Таланты - новые коллекционные улучшения героев для быстрых режимов схватки

В обновлении 2.5 в Vainglory приходит система талантов, и по этому поводу мы организуем для вас несколько приятных событий. Также вас ждут различные общеигровые улучшения и конечно же великолепные новые образы. Читайте все подробности ниже…

НОВИНКА В РЕЖИМАХ СХВАТКИ: ТАЛАНТЫ

Таланты — это коллекционные улучшения для героев Vainglory. Они работают только в быстрых режимах (СХВАТКА), например в Блицах и «Королевской битве», и могут превратить матч в настоящее безумие. Таланты не работают в классических (MOBA) режимах игры.


ТАЛАНТЫ В ПОДАРОК

Введение талантов — это очень важный этап в развитии игры и сообщества, и в честь этого мы устраиваем праздник с замечательными подарками.


В течение первой недели после появления в игре талантов заходите в Vainglory каждый день и получайте за это награды.

Награды ждут вас в разделе АКЦИИ игрового Магазина:

ДАТА НАГРАДА ЗА ВХОД В ИГРУ
2 июня 3 жетона таланта «Мультивыстрел» (Скаарф)*
3 июня 3 случайных жетона редких талантов
4 июня 1 случайный жетон эпического таланта
5 июня 2 случайных жетона редких талантов
6 июня 4 случайных жетона редких талантов
7 июня 1 случайный жетон эпического таланта
8 июня 1 случайный жетон легендарного таланта**

*Эта награда появится после технических работ 1 июня и будет доступна до 3 июня.
**для героя, который у вас уже открыт.

Акция начинается и заканчивается в 03:00 МСК. Заходите в игру каждый день и получите максимум наград!

НОВЫЕ ОБРАЗЫ ГЕРОЕВ

АДСКИЙ ВОИТЕЛЬ ЛАНС (ЛЕГЕНДАРНЫЙ)

Ланс последовал за Лирой в самое пекло ада — но какова будет цена её спасения? Встречайте новый образ первого рыцаря Загробного мира.



ПОСМОТРИТЕ НА НОВЫЙ ОБРАЗ В ИГРЕ:


ИЗМЕНЕНИЯ МОДЕЛИ

  • Кольчуга Адского гнева
  • Устрашающий шлем с забралом
  • Изящные эбонитовые крылья
  • Обсидиановый щит с символом ранга «Верх крутости»
  • Корона Загробного мира
  • Пламенеющий адский трезубец!
  • Броня инкрустирована магическими алкионовыми камнями

ИЗМЕНЕНИЯ АНИМАЦИИ

  • «Боевой кувырок» стал акробатическим винтовым прыжком!
  • Во время телепорта Ланс прыгает, закручивается, зависает в воздухе и обрушивает свой трезубец на землю.
  • При активации «Пронзания» Ланс подпрыгивает и наносит сокрушительный удар по земле.

ИЗМЕНЕНИЯ ЭФФЕКТОВ

  • С трезубца летят искры и пепел.
  • Огненная корона
  • Мерцающие золотые глаза
  • Во время базовых атак и при активации «Гитийской стены» со щита срываются языки пламени
  • При активации «Пронзания» Ланс пробивает землю, и из трещин вырывается адское пламя.
  • При активации «Гитийской стены» щит Ланса оставляет след из огня и пепла.

АЛЬФА — ЗАБЫТАЯ КУКЛА (ЛЕГЕНДАРНЫЙ)

Куклам удалось спасти свою любимую девочку из злого места. Читайте историю легендарного образа «Альфа — забытая кукла» — о том, как кукла стала настоящей девочкой и отправилась на поиски приключений!


ПОСМОТРИТЕ НА НОВЫЙ ОБРАЗ В ИГРЕ:


ИЗМЕНЕНИЯ МОДЕЛИ

  • Пышная причёска с цветами и бисером
  • Ключ к заводному сердцу Альфы — это её грозное оружие
  • Кружевной костюм балерины с вырезом под ключ; сломанный кринолин
  • Красные как кровь пуанты
  • Кукольные шарниры в местах суставов

ИЗМЕНЕНИЯ АНИМАЦИИ И ЭФФЕКТОВ

  • Жете, пируэты, балетные позиции и развороты!
  • При использовании умений в стороны летят чёрные и золотые искры, сверкают молнии
  • Балетная походка, прыжки при ускорении
  • При активации «Протокола уничтожения» Альфа скрывается в золотых часах и взрывается, разбрасывая искры и шестерёнки. Затем заводной ключ возвращает её к жизни.
  • Изящные движения балерины и смертоносные атаки заводным ключом
  • Попав в кусты, Альфа пробирается по ним на пуантах и садится в элегантной позе
  • Анимация телепорта: красные нити раскручивают Альфу, а затем выбрасывают её на базу

ПАУЧЬЯ КОРОЛЕВА КЭСТРЕЛ (ЭПИЧЕСКИЙ)

История Лесной Кэстрел продолжается! Теперь лучница отправляется в опасное королевство подземных эльфов. Читайте историю о том, как Кэстрел стала Паучьей королевой и оградила Ключ островов от вторжения людей.


ПОСМОТРИТЕ НА НОВЫЙ ОБРАЗ В ИГРЕ:

ИЗМЕНЕНИЯ МОДЕЛИ И ЭФФЕКТОВ

  • Теперь Кэстрел — тёмная эльфийка!
  • Белые волосы и красные глаза
  • Диадема Королевы с пурпурным камнем
  • Лук Матери-паучихи с тетивой из паутины
  • Золотая эльфийская броня с лиственными украшениями
  • Костюм из паучьего шёлка
  • «Адаптивный камуфляж» оставляет за собой взрывающиеся паучьи коконы
  • Изящный эльфийский прыжок при выстреле «Мерцающей стрелой»
  • Новая поза умения «Одним выстрелом»
  • Телепорт: Кэстрел выпускает нить паутины и поднимается на ней вверх.

ХОРОШИЙ ПЁС ГРАМП (РЕДКИЙ)

Несмотря на свой устрашающий вид, Грамп — добрый и ОЧЕНЬ дружелюбный питомец. Просто он не любит слишком долго быть голодным (а кто это любит?). Этот умный и преданный зверь никогда вас не обидит — если вы, конечно, в его команде. Заведите и себе милого и обаятельного Грампа!


ПОСМОТРИТЕ НА НОВЫЙ ОБРАЗ В ИГРЕ:

ИЗМЕНЕНИЯ МОДЕЛИ

  • Новая порода — французский бульдог
  • Медальон на шее и жутковатая шипованная шлейка

НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС ЗАДАНИЙ

Мы изменили внешний вид главной страницы приложения, чтобы игрокам было проще отслеживать свои успехи на пути к очередному сундуку с наградой.


«СУНДУК ПЯТИ ГЕРОЕВ»

  • Новый Сундук пяти героев теперь займёт место первого задания на главной странице. Чтобы открыть его, сыграйте за пять разных героев. Внутри сундука вы найдёте жетоны их талантов! Это ваш шанс максимально быстро открыть таланты именно для тех героев, которые вам нравятся больше всего.

ЗАДАНИЯ ВО ВТОРОЙ ЯЧЕЙКЕ

  • Здесь по-прежнему будут появляться уже известные и полюбившиеся вам классические задания.

НАГРАДЫ ЗА ПОБЕДЫ

  • Оказывается, многие игроки даже не подозревали, что получают дополнительную славу за первую и третью победы дня, а также за «Золотую семёрку» (за хотя бы одну победу в матче 7 дней подряд). Теперь эти ежедневные бонусы будут наглядно отображаться в третьей ячейке заданий, и вы будете видеть, какие из них уже получили. С появлением в игре системы талантов слава стала ценным ресурсом, и новый интерфейс поможет вам не пропустить эти полезные награды.

 

Как вы, возможно, слышали, после выхода обновления 2.5 ваш прогресс по незавершённым заданиям из 1-й и 3-й ячеек будет потерян. Заканчивайте задания, пока ещё есть время.

ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ

ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Радиусы действия турелей теперь всегда отображаются во всех режимах игры.
  • Визуальный эффект «мороза» для замедления.
  • Таймеры возрождения показываются рядом с таймером матча (больше не нужно открывать таблицу результатов).
  • Когда вы получаете сильный урон или вас оглушают, экран мерцает (этот параметр можно включить в настройках).

ТАБЛИЦА РЕЗУЛЬТАТОВ

  • Теперь отображает время восстановления предметов (в том числе «Фонтана» у союзников).

НАЦЕЛИВАНИЕ УМЕНИЙ

  • Умения, которые действуют на вашу текущую цель (например, «Ахиллесов выстрел» Ринго), теперь выводят индикатор цели, если вы не указали её до активации.

УБЕЖИЩЕ НА БАЗЕ (ВСЕ РЕЖИМЫ)

  • Восстановление здоровья и энергии увеличено с 8% до 12% в секунду.
  • Восстановление происходит через меньшие интервалы (для большей наглядности).

УБЕЖИЩЕ НА БАЗЕ (ОБЫЧНЫЕ РЕЖИМЫ)

  • Теперь даёт небольшое ускорение.
  • Ускорение теряется, когда вы получите урон.

НОВЫЕ ВИДЕО В АКАДЕМИИ

В нашей Академии появились видео для продвинутых и профессиональных игроков! Заходите, смотрите, узнавайте новое и учитесь играть лучше — вне зависимости от вашего уровня!


МАГАЗИН

С вводом в игру новой системы талантов слава становится довольно ценным ресурсом, и иногда вам может её не хватать. Если в Магазине появился нужный жетон или вам чуть-чуть не хватает на улучшение, то теперь вы можете купить славу за ICE и не упустить этот шанс.

  • Если не хватает славы, теперь вы можете купить её за ICE.

УКЛОНЕНИЕ ОТ МАТЧЕЙ И ОЧЕРЕДЬ С НИЗКИМ ПРИОРИТЕТОМ

УКЛОНЕНИЕ ОТ МАТЧЕЙ

Вскоре после выхода обновления 2.4 нам пришлось выпустить хотфикс, потому что среди игроков началась настоящая эпидемия уклонения от матчей (выхода из игры в процессе или сразу после выбора героев). Штрафы за уклонение практически отсутствовали, и поэтому многие превратили это в тактику, выходя из любой игры с неблагоприятным начальным раскладом. Из-за этого страдали добросовестные игроки, которым долгое время попросту не удавалось найти себе матч. Сначала они терпеливо ждали свою игру, а потом игра отменялась, потому что кто-то решал выйти перед самым началом. Что, конечно же, было очень неприятно.

Чтобы игроки перестали уклоняться от матчей, мы ввели жёсткий штраф, действующий и по сей день:если вы уклоняетесь от рангового матча, то теряете примерно столько же баллов визуального ранга, как если бы проиграли этот матч.

Однако после выхода хотфикса стали поступать неожиданные отзывы, которые открыли нам ещё одну сторону этой проблемы. Вот почему мы решили внести изменения в…

ОЧЕРЕДЬ С НИЗКИМ ПРИОРИТЕТОМ

Дело в том, что для многих игроков уклонение от матчей было единственным способом избежать игры с союзниками, которые вели себя откровенно токсично ещё на этапе выбора героев. Мы в Super Evil по-прежнему считаем, что уклонение от матча — это само по себе токсичное поведение, однако понимаем, что никому не хочется играть с людьми, которые специально проигрывают. Поэтому первым шагом в решении этой проблемы станет серьёзное ужесточение штрафа в низкоприоритетной очереди для игроков, на которых жалуются за умышленное поражение.

Для тех, кому не знаком этот термин, — «низкий приоритет» означает «штрафную» категорию игроков, в которой нужно провести определённое время и сыграть определённое количество матчей, прежде чем вернуться к обычной очереди при поиске игр.

За что можно попасть в очередь с низким приоритетом:

  • частый отказ от подтверждения матча;
  • уклонение от матчей;
  • грубое использование игровых сигналов;
  • умышленное поражение и «троллинг»;
  • выход из матча до завершения («AFK»).

Каждый из этих проступков наказывается по-разному. Какие-то сразу же повышают категорию штрафа, а какие-то — лишь после нескольких нарушений. Чем выше категория штрафа, тем больше времени нарушителю придётся провести в очереди с низким приоритетом.

Мы надеемся, что этих изменений хватит для пресечения большинства умышленных поражений, и добросовестным игрокам больше не придётся выбирать между выходом из матча и плохим настроением. Естественно, это не решит проблему целиком, но теперь она должна стоять уже не так остро. Мы ждём ваших отзывов после выхода обновления и будем внимательно следить за тем, что происходит дальше.

— PlayoffBeard


ИЗМЕНЕНИЯ БЛИЦ-МАТЧЕЙ

БЛИЦ-МАТЧ

  • Добытчик золота переименован в Центрального стража.
    • Центральный страж теперь всегда видим.
    • За добивание Центрального стража больше не выдаётся золото.
    • За убийство Центрального стража вы получите три очка.
  • Ускорено восстановление здоровья и энергии вне боя.
  • Ускорено восстановление на базе.
  • Индикатор личного блиц-результата покажет ваши успехи в Блиц-матчах.

ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ ГЕРОЕВ

Ardan portrait Ардан

Ardan perk Подарок Джулии
Костюм Ардана давно пора модернизировать. Теперь он гораздо лучше поглощает урон, и Ардан будет эффективнее защищать союзников. — Zekent

  • Восстановление здоровья увеличено с 1% до 1,5%.

Baptiste portrait Батист

Baptiste a Взрывное зелье
Мы подняли Батисту кристальные коэффициенты, и теперь в усиленном состоянии он станет ещё страшнее. — Zekent

  • Кристальный коэффициент урона при попадании увеличен с 90% до 110%.
  • Кристальный коэффициент урона при взрыве увеличен с 45% до 55%.

Baptiste b Злой рок
Увеличение радиуса этого умения должно значительно усилить Батиста. Подвижные герои, берегитесь… скоро он придёт за вами! — Zekent

  • Радиус действия увеличен с 5 до 6.

ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ

  • Откорректирована механика эффекта Паники от умений Батиста.

Catherine portrait Катрин

Catherine perk Стальной кулак
Мы немного увеличили эффективность врождённого навыка Катрин, и теперь к концу игры она будет ещё крепче (если, конечно, собирала накопления). — Zekent

  • Повышение брони и щита за накопление увеличено с 1 до 2.

Glaive portrait Глейв

Glaive a Форсаж
Глейв должен использовать это умение для изоляции противников. Однако быстрое восстановление позволяло ему слишком эффективно преследовать противников или убегать из засад. — Zekent

  • Время восстановления увеличено с 22-20-18-16-10 до 22-20-18-16-12.

Grumpjaw portrait Грамп

ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ

  • У Грампа теперь есть рекомендованная кристальная сборка.
  • При активации умения «На рога» Грамп теперь бежит прямо в выбранную точку, а не останавливается за ней.

Gwen portrait Гвен

Gwen perk Дробовик
В поздней игре Гвен слишком эффективно уничтожала цели с низкой защитой. Это изменение должно поумерить её пыл. — Zekent

  • Оружейный коэффициент уменьшен с 45% до 35%.

Kestrel portrait Кэстрел

Kestrel a Мерцающая стрела
Стрелы Кэстрел стали потреблять больше энергии, и теперь лучнице придётся экономнее расходовать свои ресурсы. — Zekent

  • Расход энергии увеличен с 50 до 60.

Kestrel c Одним выстрелом
Было бы странно, если бы это умение расходовало меньше энергии, чем «Мерцающая стрела», не правда ли? — Zekent

  • Расход энергии увеличен с 50 до 60.

Lyra portrait Лира

ПАРАМЕТРЫ
В начале игры Лира могла очень сильно задавить врагов за счёт мощного исцеления и огромного радиуса атаки. Исцеление будет работать так же эффективно, как и раньше, а вот чтобы атаковать врагов, Лире придётся подходить поближе. — Zekent

  • Радиус базовой атаки уменьшен с 6,6 до 5,1.

Lyra a Имперский знак
Мы вернули мгновенное исцеление! Ну… частично вернули. Используя это умение, Лира теперь должна каждый раз принимать важное решение, ведь при постепенном исцелении знак восстанавливает больше здоровья. Однако иногда мощное мгновенное исцеление — это именно то, что нужно для спасения раненого союзника. — Zekent

  • Новый эффект: при повторной активации знак мгновенно восстановит здоровье союзникам поблизости с 60% оставшейся силы.

Lyra c Волшебный портал
Это умение компенсирует уменьшенный радиус атаки Лиры. Кроме того, теперь она сможет диктовать свои условия сражения на большей дистанции. — Zekent

  • Радиус действия увеличен с 9-10-11 до 9-11-13 метров.
  • Новый эффект: постоянно увеличивает радиус атаки на 1,0-1,5-2,0 метра.

Petal portrait Петаль

Petal a Семена-взрывники
Убивать питомцев Петаль, прежде чем нападать на неё, — это хорошая идея. Однако Петаль вызывала новые подкрепления слишком уж быстро. Мы немного увеличили время восстановления этого умения, и теперь враги смогут эффективнее наступать на повелительницу растений. — Zekent

  • Время восстановления увеличено с 2,5 до 3 секунд. 
  • В обновлении 2.5 в Vainglory приходит система талантов, и по этому поводу мы организуем для вас несколько приятных событий. Также вас ждут различные общеигровые улучшения и конечно же великолепные новые образы. Читайте все подробности ниже…

Saw portrait П.И.Л.А.

ПАРАМЕТРЫ
Мы подтянули защитные параметры П.И.Л.Ы. до стандартного уровня большинства героев. — Zekent

  • Броня и щит увеличены с 8–76 до 20–86.

Saw perk Ускоренное вращение
Мы убрали эту часть врождённого навыка П.И.Л.Ы. (всё равно на неё никто не обращает внимания) и компенсировали её базовыми параметрами. — Zekent

  • Убраны бонусы к броне и щиту за накопление.

Skaarf portrait Скаарф

Skaarf b Тина
Теперь Скаарф не сможет внезапно сжигать врагов. Чтобы достичь максимальной эффективности, ему придётся внимательно выбирать место расположения «Тины». — Zekent

  • Урон от воспламенения уменьшен с 80-120-160-200-240 до 40-60-80-100-120.
  • Урон от горения увеличен с60-90-120-150-180 до 60-100-140-180-220.

Taka portrait Така

Taka perk Дом Камуха
Така хорошенько заточил свои клинки! — Zekent

  • Оружейный коэффициент увеличен с 30% до 35%.

Vox portrait Вокс

Vox b Импульс
Эффект замедления от этого умения очень сильно затруднял игру против Вокса героям ближнего боя… мы ослабили его совсем чуть-чуть. — Zekent

  • Замедление в центре импульса ослаблено с 20-22-24-26-30% до 15-17-19-21-25%.

ИЗМЕНЕНИЯ В БАЛАНСЕ ПРЕДМЕТОВ

Atlas pauldron Атлантов наплечник

Мы совсем немного ослабили эффективность этого предмета, и теперь оружейные керри вздохнут чуть свободнее. — Zekent

  • Время восстановления увеличено с 15 до 20 секунд.
  • Время действия уменьшено с 5 до 4 секунд.
  • Уменьшение скорости атаки ослаблено с 65% до 50%.

Clockwork Часовой механизм

Этот предмет по-прежнему заслуживает внимания, когда у вас достаточно высокая сила кристалла. Однако теперь он стоит дешевле, и его вполне можно купить и раньше, ради других преимуществ.— Zekent

  • Общая стоимость уменьшена с 2500 до 2250.
  • Цена продажи уменьшена с 1250 до 1125.

Echo Эхо

Этот предмет способен серьёзно изменить ход игры. Мы немного изменили параметры, чтобы сделать его ещё более сильной покупкой. — Zekent

  • Общая стоимость уменьшена с 2500 до 2200.
  • Цена продажи увеличена с 500 до 1100.
  • Бонус к макс. энергии увеличен с 250 до 300.
  • Базовое время восстановления уменьшено с 30 до 25 секунд.

Nullwave gauntlet Перчатка хаоса

Мы немного усилили «Перчатку хаоса», а значит, игрокам с большим количеством активируемых предметов теперь стоит всерьёз её опасаться. — Zekent

  • Радиус действия увеличен с 8 до 9.
  • Время восстановления уменьшено с 40 до 35 секунд.

Slumbering husk Доспехи грёз

Мы усилили этот предмет и уменьшили время его восстановления. Возможно, теперь он станет не таким специфическим и его станут выбирать чаще. — Zekent

  • Общая стоимость увеличена с 1600 до 1700.
  • Цена продажи увеличена с 800 до 850.
  • Бонус к здоровью увеличен с 400 до 500.
  • Время восстановления уменьшено с 45 до 30 секунд.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК И УЛУЧШЕНИЯ

  • Исправлена ошибка, из-за которой Ворон при определённых условиях наносил просто БЕШЕНЫЙ урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Разрушенный миф» переставал действовать при нуле накоплений.
  • Откорректирован звуковой эффект базовой атаки Ланса при критическом ударе.
  • Зона поражения «Мрачных теней» Батиста теперь корректнее отображается визуально.
  • Батист больше не может нацеливать «Злой рок» на миньонов на линии и призванных героями существ.
  • Зона поражения «Адского пламени» Ринго теперь корректнее отображается визуально.
  • У Батиста теперь есть стандартная защита 33 против миньонов, как и у других героев ближнего боя.
  • Умение «На рога» у Грампа теперь стабильно наносит урон всем целям вокруг в конечной точке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Мерцающая стрела» перезаряжалась слишком быстро при низкой скорости атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой базовые атаки Кэстрел и Лиры летели слишком далеко при низкой скорости атаки.

Ну вот пока и всё!