Описание обновления 2.8 (осенний сезон): новые предметы и напряжённая, интересная игра

Осенний сезон уже здесь, и он порадует вас изменениями в игровом процессе. Начальные этапы матча вновь станут напряжёнными и интересными (а ведь именно за это многие игроки полюбили Vainglory).

Осень несёт серьёзные перемены. В Алкионовой долине появятся два новых предмета, а игра в лесу станет гораздо опаснее, и вам придётся изобретать новые эффективные стратегии. Кроме того, вас ждут четыре удивительных новых образа, простор для роста и рекордов после сброса рангов, показ трофеев за последний сезон на экране загрузки матча и многое другое. Читайте подробное описание обновления…


Новый сезон, новый ранг

Демонстрируйте свой ранг и ставьте новые рекорды

Каждый сезон Vainglory — это новый вызов для мастерства игроков. Сброс рангов позволяет каждому игроку стать новой звездой сезона, показав, на что он способен в условиях нового метагейма. На этот раз вы начнёте новый сезон с прибавкой к рангу, отражающей ваши прошлые достижения.

На экране загрузки матча теперь будет отображаться ваш лучший ранг за прошлый сезон (он будет виден только союзникам). Таким образом, вы сможете похвастаться товарищам по команде своими последними достижениями и при этом не беспокоиться, что они увидят ваш текущий ранг, который может «гулять» вверх-вниз в процессе сезона. Кроме того, лучший сезонный ранг — это символ ваших достижений и мастерства игры, он вдохновит вас на новые свершения в текущем сезоне. Попробуйте его превзойти, и пусть осень вас новыми рекордами!

  • Ваш летний ранг будет увековечен в разделе «Трофеи» в вашем профиле.
  • Вы будете видеть свой лучший летний ранг и ранги ваших союзников на загрузочном экране ранговых матчей.
  • - Ваш ранг будет сброшен, но вы получите бонус к рангу, в зависимости от прошлых достижений. Таким образом, у вас появится пространство для роста и новых рекордов.

Новые предметы!

Меч заклинателя

«"Меч заклинателя" заполняет две бреши, которые долгое время оставались незакрытыми. Во-первых, у оружейных керри до сих пор не было предмета, который эффективно восполняет потраченную энергию. Кроме того, у них не было средства ускорить восстановление умений. Теперь, когда вместо "Зелий Алкиона" в игре появилась "Лечебная фляга", вопрос восполнения энергии для оружейных сборок встал особенно остро. "Меч заклинателя" призван решить эту проблему, при этом не заставляя оружейного керри покупать кристальные предметы».

«Вторая проблема: когда игра только вышла, все сборки жёстко подразделялись на кристальные (когда герои наносили урон умениями) и оружейные (когда герои наносили урон базовыми атаками). С тех пор этот шаблон многократно ломался, ведь в игре появились герои, которые наносят урон умениями, но всё же собирают красные предметы, — эдакие "оружейные маги". Новый предмет сделан специально для таких героев, а также вводит интересные варианты сборки для других оружейных героев, готовых пожертвовать уроном ради дополнительных возможностей».

  • Постоянно: при каждой базовой атаке вы восстанавливаете 3 ед. энергии (9 ед., если атакуете героев).
  • Собирается из «Шести грехов» и «Хронографа».
  • 90 к силе оружия
  • 35% скорость восстановления
  • 2,5 восстановление энергии
  • Цена покупки: 2600 золота. Цена продажи: 1300 золота.

Лечебная фляга

«Мы убираем из игры "Зелья Алкиона" и заменяем их новым предметом — "Лечебной флягой". Она позволяет блокировать вражеские удары и восстанавливает значительную долю здоровья и энергии. Наша цель — дать игрокам очевидный и однозначный вариант предмета для восстановления здоровья. "Лечебная фляга" значительно изменит динамику игры на линии, стратегию сборок предметов и сражений». —Ciderhelm

 

 

  • Активация: блокирует 115–500 ед. урона (в зависимости от уровня) и восстанавливает 30% здоровья и энергии за следующие 5 секунд (восстановление: 120 секунд).
  • Цена продажи: 0 золота. Цена повторной покупки: 300 золота.
  • Появляется в рюкзаке в начале обычных матчей.

Готовность к бою:
ещё опаснее! ещё напряжённее!

Основа интересного геймплея — принятие важных решений и управление рисками. А в MOBA играх взвешивание риска вращается, в основном, вокруг здоровья героев. Сможете ли вы добить врага под вражеской турелью и выжить? Способны ли рассчитать активацию «Фонтана» таким образом, чтобы переломить исход сражения? По силам ли вам выйти одному на двоих и войти в легенды?

Но одна из самых интересных областей риска — это «готовностью к бою» в лесу. Лесники все время балансируют между зачисткой лагерей монстров ради золота и схваткой, которая может начаться в любую секунду. Аспект готовности к бою оказался очень важным при разработке карты 5 на 5, особенно лесной её составляющей. И тогда мы поняли, что этот момент даёт интересные игровые возможности и в классическом режиме 3 на 3. Проще говоря, большинство командных сражений сейчас начинаются при полном здоровье всех героев, а ведь это могло быть и не так. И это целый игровой пласт, который мы не реализовали.

Поэтому в Осеннем сезоне мы решили «взорвать» застоявшийся метагейм и всерьёз меняем процесс игры в лесу.

Зелий… больше нет.

«Ода героям» и «Зазубренная игла»… теперь исцеляют гораздо слабее.

Восстановление исцеляющих умений… стало дольше.

И теперь игра в лесу стала гораздо опаснее, напряжённее — и интереснее в плане стратегических решений. Вам предстоит выбирать между добычей золота и боевой готовностью. Больше не получится зачистить все лагеря и при этом всерьёз надеяться пережить засаду. «Драться или фармить?» — вот таким будет главный вопрос, который встанет перед каждым лесным игроком. А когда вы научитесь ориентироваться в боевых ситуациях, которые несёт новый метагейм, перед вами откроется огромный простор интереснейших стратегий. Добавьте к этому два новых предмета, и вы поймёте, что Осенний сезон будет просто «бомбой»…


Зелья алкиона убраны

  • Зелья больше нельзя купить в магазине.
  • Все герои восстанавливают на 1 ед. здоровья и энергии в секунду больше.
  • Чтобы восстанавливать здоровье, вам придётся пользоваться «Лечебной флягой» и вовремя забирать треантов.

Исцеляющие умения

  • У некоторых исцеляющих умений героев увеличено время восстановления. Подробнее см. в разделе изменения баланса героев.

Первая (внешняя) турель

  • Здоровье уменьшено с 4000 до 3000 ед.
  • Награда уменьшена с 300 до 200 золота.

Стратегия игры в лесу

Лесные дуэты возвращаются

«Теперь у капитанов появится веская причина путешествовать по лесу, а не сидеть у линии всю игру». — Nivmett

  • Бонус золота от союзников за миньонов на линии уменьшен с 75% до 60%.
  • Бонус золота от союзников за лесных монстров увеличен с 75% до 85%.
  • Разделение опыта на двоих изменено с 65/60% до 75/70%.
  • Разделение опыта на троих изменено с 45%/40%/40% до 51%/47%/47%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали немного меньше опыта, чем положено.

Золотой шахтер

  • Здоровье увеличено с 1200 + 200 ед. за уровень до 2500 + 0 ед. за уровень.
  • Урон уменьшен с 80 + 12 ед. за уровень до 40 + 10 ед. за уровень.
  • Скорость атаки изменена со 100% + 5% за уровень на 150% + 0% за уровень.
  • Крепость брони и щита изменена с 70 + 10 ед. за уровень на 0 + 30 ед. за уровень.
  • Макс. золото увеличено с 300 до 400.
  • Макс. время заполнения уменьшено с 4 до 3 минут.
  • Базовые атаки Стража теперь накладывают угасающее замедление, которое начинается с 35% и постепенно пропадает в течение 1,4 сек.
  • Скорость полета снаряда Стража увеличена с 7 до 12.

Страж рудника

  • Урон уменьшен с 135 + 30 ед. за уровень до 80 + 20 ед. за уровень.
  • Скорость атаки увеличена со 165% + 5% за уровень до 200%.
  • Базовые атаки теперь накладывают угасающее замедление, которое начинается с 35% и постепенно пропадает в течение 1,4 сек.
  • Скорость полета снаряда увеличена с 7 до 12.
  • Зона активности Стража уменьшена на 6 метров.

Лесные лагеря

  • Базовый урон от атак монстров из передних лагерей уменьшен с 40 до 32 ед.
  • Базовый урон от атак задних двойных миньонов уменьшен с 68 до 60 ед.

БАЛАНС ГЕРОЕВ

Adagio portrait Адажио

«После ввода новой системы боевой готовности герои-целители стали слишком уж сильными». — Nivmett

Adagio perk Мистическое обновление

  • Коэффициент перехода урона в энергию уменьшен с 35% до 25%.

Adagio a Дар огня

  • Время восстановления увеличено с 8 до 10-9,5-9-8,5-8 сек.

Adagio c Небесная кара

  • Время восстановления уменьшено со 110-90-70 до 100-80-60.

Alpha portrait Альфа

«Параметры Альфы нужно было немного подкорректировать. Мы скачали последнее обновление для её программы, и теперь она сильнее в оружейной сборке». — Nivmett

Alpha b Заряд ядра

  • Оружейный коэффициент увеличен со 100% до 110%.

Ardan portrait Ардан

«Ардан улучшил свою энергоброню, и теперь его умения восстанавливаются быстрее. Так он сможет лучше конкурировать с другими героями поддержки». — Nivmett

Ardan c Рукавица

  • Время восстановления уменьшено со 110-100-90 до 100-90-80.

Baptiste portrait Батист

«Батист как следует наточил свою косу. В последнее время его стали довольно часто выбирать игроки, потому что он хорошо проявлял себя по части моментального урона. В то же время его оружейной сборкой почти никто не пользовался. Теперь оба варианта прокачки должны стать интересными». — Nivmett

Baptiste perk Жатва

  • Бонус к базовой атаке увеличен с 25% до 35%.

Baptiste a Взрывное зелье

  • Кристальный коэффициент уменьшен со 110% до 105%.

Catherine portrait Катрин

«Катрин — отличный герой, но "Эхо" позволяло использовать её коронное умение слишком уж часто. Мы попробовали исправить эту ситуацию». — Nivmett

Catherine a Безжалостная погоня

  • Расход энергии увеличен с 40-50-60-70-90 до 50-60-70-80-100.

Catherine c Взрывной налет

  • Время восстановления увеличено с 80-70-60 до 100-85-70.

Celeste portrait Селеста

«Скорость, с которой Селеста зачищает лес, одна из самых высоких в игре, и большинству лесников за ней просто не угнаться. Теперь ей будет немного сложнее делать это в начале игры (без ущерба поздним этапам)». — Nivmett

Celeste a Гелиоенез

  • Урон уменьшен со 100-150-200-250-300 до 80-135-190-245-300.
  • Урон от сверхновой уменьшен со 150-200-250-300-350 до 130-185-240-295-350.

Grace portrait Грейс

«Благодаря врождённому навыку Грейс её коронное умение было уж чересчур сильным. Мы немного время восстановления, а также чуть снизили эффективность сборки с "Эхом"». — Nivmett

ПАРАМЕТРЫ

  • Базовая сила оружия уменьшена с 79–158 до 73–152.

Grace c Небесное чудо

  • Время восстановления увеличено с 60-45-30 до 70-60-50.

Grumpjaw portrait Грамп

«Грампу явно нужно больше "Добычи" по итогам этого обновления». — Nivmett

Grumpjaw b Добыча

  • Урон увеличен с 20-40-60-80-100 до 30-50-70-90-110.
  • Длительность усиления увеличена с 4,5-4,5-4,5-4,5-5,5 до 5-5-5-5-6.

Idris portrait Идрис

«Идрис эффективно работает в обеих прокачках. Но мы решили, что нужно чуть сократить количество его моментального урона». — Nivmett

Idris b Чакрам

  • Урон уменьшен с 75-125-175-250-275 до 60-110-160-210-260.

Kestrel portrait Кэстрел

«С новыми правилами игры в лесу и без того ощутимые атаки Кэстрел становятся просто чудовищными». — Nivmett

Kestrel a Мерцающая стрела

  • Кристальный коэффициент уменьшен со 160% до 140%.

Krul portrait Крул

«Крул наконец достиг хорошего баланса, но с новыми правилами игры в лесу он оказался всё-таки чересчур силён». — Nivmett

Krul a Порыв мертвеца

  • Крепость барьера уменьшена со 100-180-260-340-420 до 80-160-240-320-400.

Lyra portrait Лира

«После ввода новой системы боевой готовности герои-целители стали слишком уж сильными». — Nivmett

Lyra a Имперский знак

  • Время восстановления увеличено с 10-9,5-9-8,5-8 до 14-12,5-11-9,5-8.

Phinn portrait Финн

«В последнее время Финн был не самым популярным вариантом на фоне других героев поддержки. Теперь его нужно как следует подготовить к новому метагейму ранней агрессии в Осеннем сезоне». — Nivmett

Phinn b Приличное общество

  • Укреплённое здоровье увеличено со 120-150-180-210-240 до 140-170-200-230-290.

Reza portrait Риза

«Теперь "Дух огня" Ризы будет чуть сильнее добавлять жару». — Doomnyr

ПАРАМЕТРЫ

  • Базовое здоровье увеличено с 672–1464 до 722–1514.

Reza b Дух огня

  • Задержка восстановления рывка уменьшена с 0,2 до 0,1.

Skaarf portrait Скаарф

«Скаарфом стали чаще играть в лесу, но его скорость зачистки оказалась высоковата, а сам процесс — слишком лёгким. Мы немного выровняли его относительно других героев, в то же время немного усилив в ранних схватках и при игре на линии». — Nivmett

Skaarf perk Масло в огонь

  • Урон от врождённого навыка уменьшен с 10 до 8.

Skaarf a Огненный плевок

  • Время восстановления уменьшено с 6-5,5-5-4,5-3 до 5-4,5-4-3,5-3,0.
  • Кристальный коэффициент уменьшен со 150% до 130%.

Skaarf b Тина

  • Количество урона в секунду уменьшено с 60-100-140-180-220 до 40-85-130-175-220.

Skye portrait Скай

«Теперь Скай будет эффективнее поражать захваченных врагов "Шквальным огнём"». — Nivmett

Skye a Шквальный огонь

  • Бонусный кристальный коэффициент урона по захваченной цели увеличен с 33% до 35%.

Taka portrait Така

«Таке приходилось трудно с тех пор, как мы увеличили время восстановления на его врождённом навыке. Теперь, когда Зелий больше нет, така будет получать больше урона, поэтому пора вернуть ему старые показатели навыка». — Nivmett

Taka perk Дом Камуха

  • Ускорение восстановления за накопление увеличено с 20% до 25%.

Осень придёт в Алкионову долину уже 6 сентября. Приготовьтесь: вас ждёт такой накал страстей, какого игра не видела с самого обновления 1.11!